書誌情報
- 著者: 坂本一樹
- 発行日: 2011-10-13
- 最終更新日: 2013-09-19
- バージョン: 2.0.0
- ページ数: 238ページ(A4PDF版換算)
- 対応フォーマット: EPUB, PDF
- 出版社: 達人出版会
対象読者
C/C++には詳しいが、Objective-Cには不慣れな人。Objective-Cのソースコードが、実際どのように動くのか知りたい人。iOSまたはMacアプリ開発者 初心者を抜けだして、より深く学びたい人。
著者について
坂本一樹
ソフトウェアエンジニア。twitterアカウントは@splhack。stack overflow reputationは4500以上。
- UNIXカーネル/デバイスドライバ/組み込み系ソフトウェアエンジニアを5年
- ゲームプログラマを7年
- Webエンジニアを1年
- モバイル系ソフトウェアエンジニアを4年
- 「iOS 4プログラミングブック」(担当:Blocks/GCDの章、ユニバーサル対応の章)
- 「cocos2dで作る iPhone&iPadゲームプログラミング」(担当:監訳、おまけ10ページ)
目次
はじめに
- 対象読者
- 謝辞
第1章 Automatic Reference Counting
- Automatic Reference Countingとは何か?
- メモリ管理 / 参照カウント
- ARCのルール
- ARCの実装
第2章 Blocks
- Blocks概要
- Blocksの仕様
- Blocksの実装
第3章 Grand Central Dispatch
- Grand Central Dispatch概要
- Grand Central DispatchのAPI
- Grand Central Dispatchの実装