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内容紹介
大手ネット書店ベストセラー1位『スッキリわかるJava入門』の、正統続編である『実践編』に「第3版」が登場!
最新Java19対応し、近年のJava改訂による新機能(Record等)の取り込みのほか、GitやMavenといったツール類の活用方法も具体的・実践的に解説!
エントリー書の『スッキリわかるJava入門』と同じく、新人エンジニア湊君の成長を傍らに、開発中に発生するJavaのいろんな「なぜ?」に、しっかりと答えながら解説が進んでいき、付録では「エラー解決・虎の巻」を用意して、独学に適した挫折しにくい紙面展開となっています。各種API・設計手法・開発ツールに至るまで手広くカバーする構成で、中級者に進むあなたを効率的かつ、実践的にエスコートしていきます。
注目の改訂ポイントTOP 5は以下の通り。
【1】最新Java19対応 Record等の新機能紹介のほかJDK新ライセンスモデルの紹介
【2】Git入門(章を全面改訂) 昨今の開発現場に欠かせないGit/ブランチ/GitHubもマスター
【3】Maven(新節として追加) Java開発に不可欠なMaven/POMがわかる・かける
【4】WebAPI(新節として追加) HTTP/RESTの仕組みからマイクロサービス概念まで
【5】GUI開発(新章として追加) 開発現場で保守が続くSwing/AWTアプリにも対応
その他、令和の開発現場にフィットする追補改訂が盛りだくさん!
書誌情報
- 著者: 中山清喬(著), 株式会社フレアリンク(監修)
- ページ数: 728ページ(PDF版換算)
- 対応フォーマット: PDF, EPUB
- 出版社: インプレス
対象読者
Javaの基礎を学び終えた初級者で、開発現場で必要とされる知識を総合的に身に付けたい人。Javaプログラマーとして即戦力として働きたい人。
著者について
中山清喬
株式会社フレアリンク代表取締役。IBM内の先進技術部隊に所属しシステム構築現場を数多く支援。退職後も研究開発・技術適用支援・教育研修・執筆講演・コンサルティング等を通じ、「技術を味方につける経営」を支援。現役プログラマ。講義スタイルは「ふんわりスパルタ」。
株式会社フレアリンク
目次
まえがき
- dokojavaの使い方
- sukkiri.jpについて
- 本書の見方
第0章 Javaを使いこなす技術者をめざそう
- 0.1 ようこそJava実践の世界へ
第Ⅰ部 さまざまな基本機能
第1章 インスタンスの基本操作
- 1.1 インスタンスの5大基本操作
- 1.2 インスタンスの文字列表現
- 1.3 インスタンスの等価判定
- 1.4 インスタンスの要約
- 1.5 インスタンスの順序付け
- 1.6 インスタンスの複製
- 1.7 この章のまとめ
- 1.8 練習問題
- 1.9 練習問題の解答
第2章 さまざまな種類のクラス
- 2.1 型安全という価値
- 2.2 ジェネリクス
- 2.3 列挙型
- 2.4 インナークラス
- 2.5 null安全性
- 2.6 この章のまとめ
- 2.7 練習問題
- 2.8 練習問題の解答
第3章 関数とラムダ式
- 3.1 関数オブジェクト
- 3.2 関数の代入
- 3.3 ラムダ式
- 3.4 関数オブジェクトの活用
- 3.5 StreamAPI
- 3.6 この章のまとめ
- 3.7 練習問題
- 3.8 練習問題の解答
第4章 JVM制御とリフレクション
- 4.1 JVMへのアクセス
- 4.2 JVMの終了
- 4.3 外部プログラムの実行
- 4.4 システムプロパティの利用
- 4.5 ロケールと国際化
- 4.6 メモリに関する状態の取得
- 4.7 リフレクション
- 4.8 この章のまとめ
- 4.9 練習問題
- 4.10 練習問題の解答
第5章 非標準ライブラリの活用
- 5.1 ライブラリとは
- 5.2 クラスパスのおさらい
- 5.3 commons-langを使ってみよう
- 5.4 ログ出力ライブラリ
- 5.5 オープンソースとライセンス
- 5.6 この章のまとめ
- 5.7 練習問題
- 5.8 練習問題の解答
第Ⅱ部 外部資源へのアクセス
第6章 ファイルの操作
- 6.1 ファイル操作の前提知識
- 6.2 テキストファイルの読み書き
- 6.3 バイナリファイルの読み書き
- 6.4 ファイル操作の落とし穴
- 6.5 ストリームの概念
- 6.6 フィルタの活用
- 6.7 ファイルシステムの操作
- 6.8 この章のまとめ
- 6.9 練習問題
- 6.10 練習問題の解答
第7章 さまざまなファイル形式
- 7.1 データフォーマット
- 7.2 CSV形式
- 7.3 プロパティファイル形式
- 7.4 XML形式
- 7.5 JSON形式
- 7.6 オブジェクトの直列化
- 7.7 さまざまなフォーマット
- 7.8 この章のまとめ
- 7.9 練習問題
- 7.10 練習問題の解答
第8章 ネットワークアクセス
- 8.1 ネットワークAPIの全体像
- 8.2 Socketを用いた低水準アクセス
- 8.3 サーバ側ソフトウェアの開発
- 8.4 HTTPとWebAPI
- 8.5 この章のまとめ
- 8.6 練習問題
- 8.7 練習問題の解答
第9章 データベースアクセス
- 9.1 データベースとは
- 9.2 データベースの基本操作
- 9.3 データベースの接続と切断
- 9.4 更新系SQL文の送信
- 9.5 検索系SQL文の送信
- 9.6 結果表の処理
- 9.7 JavaとDBのデータ型
- 9.8 トランザクション処理
- 9.9 この章のまとめ
- 9.10 練習問題
- 9.11 練習問題の解答
第Ⅲ部 効率的な開発の実現
第10章 基本的な開発ツール
- 10.1 Javaが備える基本ツール
- 10.2 JDK
- 10.3 javadoc 仕様書の自動生成
- 10.4 javac コンパイル
- 10.5 jar アーカイブの操作
- 10.6 java JVMの起動と実行
- 10.7 jshell Javaの対話的実行
- 10.8 統合開発環境
- 10.9 Ant
- 10.10 Maven
- 10.11 この章のまとめ
- 10.12 練習問題
- 10.13 練習問題の解答
第11章 単体テストとアサーション
- 11.1 不具合に対するアプローチ
- 11.2 単体テストのやり方
- 11.3 JUnitを用いたテスト
- 11.4 アサーション
- 11.5 この章のまとめ
- 11.6 練習問題
- 11.7 練習問題の解答
第12章 メトリクスとリファクタリング
- 12.1 品質の「見える化」
- 12.2 さまざまなメトリクス
- 12.3 リファクタリング
- 12.4 コードの静的解析
- 12.5 この章のまとめ
- 12.6 練習問題
- 12.7 練習問題の解答
第13章 ソースコードの管理と共有
- 13.1 チームによる開発
- 13.2 ソースコードの共有
- 13.3 Gitの基礎
- 13.4 Gitツールの利用
- 13.5 競合の発生と解決
- 13.6 commitの制御
- 13.7 ブランチ
- 13.8 Gitサーバ
- 13.9 この章のまとめ
- 13.10 練習問題
- 13.11 練習問題の解答
第14章 アジャイルな開発
- 14.1 チーム開発の基盤
- 14.2 共通の言葉
- 14.3 共通の手順
- 14.4 アジャイルという価値観
- 14.5 エクストリーム・プログラミング(XP)
- 14.6 スクラム(Scrum)
- 14.7 継続的デプロイメント
- 14.8 この章のまとめ
- 14.9 練習問題
- 14.10 練習問題の解答
第Ⅳ部 より高度な設計をめざして
第15章 設計の原則とデザインパターン
- 15.1 優れた設計の原則
- 15.2 コード記述全般に関する原則
- 15.3 クラスの設計に関する原則
- 15.4 クラスの関係に関する原則
- 15.5 デザインパターン
- 15.6 Facad 内部を隠してシンプルに
- 15.7 Singleton 唯一無二の存在
- 15.8 Strategy プラグインの切り替え
- 15.9 TemplateMethod 大まかなシナリオ
- 15.10 モジュール
- 15.11 この章のまとめ
- 15.12 練習問題
- 15.13 練習問題の解答
第16章 スレッドによる並列処理
- 16.1 処理効率の追求
- 16.2 Javaにおける並列処理
- 16.3 スレッドセーフな設計
- 16.4 スレッド活用と高水準API
- 16.5 この章のまとめ
- 16.6 練習問題
- 16.7 練習問題の解答
第17章 ユーザーインタフェース制御
- 17.1 ユーザーインタフェース
- 17.2 ウィンドウUIの基礎
- 17.3 Swing APIの基礎
- 17.4 レイアウト
- 17.5 イベントハンドリング
- 17.6 この章のまとめ
- 17.7 練習問題
- 17.8 練習問題の解答