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Rust+ECSでゲーム開発 -ゲームエンジンAmethystのススメ-

インプレス NextPublishing

1,980円 (1,800円+税)

本書はRust初学者に向けて、ゲームエンジンAmethystを解説します。Amethystの紹介から始まり、Amethystで実装する上での基礎を解説し、最後にブロック崩しの実装を紹介します。

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内容紹介

本書はRust初学者に向けて、ゲームエンジンAmethystを解説します。Amethystの紹介から始まり、Amethystで実装する上での基礎を解説し、最後にブロック崩しの実装を紹介します。なお、OS Xの環境下においては一部描画に不具合が発生する場合がありますので、可能であればWindowsやLinuxなどの環境での開発を推奨します。

書誌情報

  • 著者: 住田 直樹
  • 発行日: (紙書籍版発行日: 2021-09-24)
  • 最終更新日: 2021-09-24
  • バージョン: 1.0.0
  • ページ数: 104ページ(PDF版換算)
  • 対応フォーマット: PDF, EPUB
  • 出版社: インプレス NextPublishing

対象読者

ゲーム開発,Rust,Amethyst,Windows,Linux,技術書典,同人誌に興味がある人

著者について

住田 直樹

名古屋工業大学情報工学科を卒業後、株式会社サイバーエージェントに新卒入社。現在はグループ会社の株式会社QualiArtsに所属し、フロントエンジニアとして従事する。主にUnityを始めとしたクライアント開発に関わる技術を取り扱い、モバイルゲームのプロジェクトにおけるフロントサイドのテックリードを担当。業務外でも、Airtestを活用した自動テストによる開発効率化や、新しい技術を活用したゲーム開発の探究などの技術追求を行う。

目次

第1章 Amethystとは

第2章 Amethystの開発手引き

第3章 Amathystでブロック崩しを作ってみる

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