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実践入門 プログラミング初心者のためのリファクタリング50問ドリル

インプレス NextPublishing

1,980円 (1,800円+税)

本書は、プログラミングの基礎から応用に至るまでのリファクタリング技術を学べる、初心者向けの実践的教材です。本書ではC#を使用し、読みやすく、効率的でメンテナンスしやすいプログラムの作成方法を解説しています。

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内容紹介

本書は、プログラミングの基礎から応用に至るまでのリファクタリング技術を学べる、初心者向けの実践的教材です。本書ではC#を使用し、読みやすく、効率的でメンテナンスしやすいプログラムの作成方法を解説しています。読者は変数とメソッドの命名、コードの重複排除、オブジェクト指向の原則など、コード品質を向上させる基本的なテクニックを学ぶことができます。

具体的なドリル問題と解答例を通して、初心者がプログラミングスキルを向上させることがこの書籍の目的です。ループの最適化、データ構造の選択、メモリ管理など、実践的なテクニックを学べる章があり、クリアで理解しやすいコードの書き方、適切なコメントの付け方やフォーマットの方法も紹介しています。本書を通じて、コードの品質を高め、より効率的でメンテナンスしやすいプログラミング技術を身につけることができます。

書誌情報

  • 著者: 初野 広夢
  • 発行日: (紙書籍版発行日: 2024-07-19)
  • 最終更新日: 2024-07-19
  • バージョン: 1.0.0
  • ページ数: 156ページ(PDF版換算)
  • 対応フォーマット: PDF, EPUB
  • 出版社: インプレス NextPublishing

対象読者

プログラミング,リファクタリング,ドリル,初心者,スキル,メンテナンス,生産性,品質,同人誌,技術同人誌,技術書典に興味がある人

著者について

初野 広夢

2001(平成13)年、埼玉生まれ。神奈川工科大学情報学部卒業。大学生で始めたJavaをきっかけに、プログラミングの世界に没頭。その後、Unityエンジニアとしてハイパーカジュアルゲームアプリの開発や、モバイルゲームアプリの開発に従事。AIを使ったキャラクター作成や、コードを綺麗にするリファクタリングを得意とする。

目次

第1章 コードを読みやすくする方法 - 変数とメソッドの名前の付け方

第2章 コードをわかりやすくする方法:重複をなくす

第3章 コードの再利用 - 継承とポリモーフィズム

第4章 コード効率化 - パフォーマンス向上のための基本

第5章 コードをクリアに保つ - コメントとフォーマット

第6章 ドリルの正答

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