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内容紹介
本書は、Visual Basicというプログラミング言語を使ってプログラミングを学ぼうとするすべての人のために書かれたものです。Windowsのデスクトップアプリケーションを作成しながら少しずつステップアップしていきます。プログラミングがはじめての人にも無理なく理解でき、しっかりとした実力が付くように構成されています。また、Visual Basicの文法や処理のパターンにまで踏み込んで、そのしくみを詳しく解説しました。「入門」だけで終わるのではなく、その先に進むための「基礎」を身に付けることができます。
書誌情報
- 著者: 羽山 博
- 発行日: 2019-10-15 (紙書籍版発行日: 2019-09-25)
- 最終更新日: 2019-10-15
- バージョン: 1.0.0
- ページ数: 424ページ(PDF版換算)
- 対応フォーマット: PDF, EPUB
- 出版社: インプレス
対象読者
・Visual Studio(Basic)入門者、初心者。 ・職場の既存Windowsデスクトップアプリのメンテナンスが必要な人。
著者について
羽山 博
1961年大阪生まれ。京都大学文学部哲学科(心理学専攻)卒業後、日本電気株式会社でコンピューターのユーザー教育や社内要員教育を担当。1991年にライターとして独立し、ソフトウェアの基本からプログラミング、統計学、認知科学まで幅広く執筆。Visual Basicとのつきあいは『ビギナーズVisual Basic』『アドバンスドVisual Basic』(いずれも1994年、インプレス)の執筆から。当時のバージョンはまだ2.0であった。2006年には東京大学大学院学際情報学府博士課程を単位取得後退学。現在、有限会社ローグ・インターナショナル代表取締役、東京大学、お茶の水女子大学、青山学院大学、日本大学講師。最近の趣味は献血と書道。熱烈なトレッキー(スタートレックのファン)でもある。
著書には『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方Android Studio対応版』、『できる大事典Windows 10 Home/Pro/Enterprise対応』『やさしく学ぶ データ分析に必要な統計の教科書(できるビジネス)』、『できるポケット 時短の王道Excel関数全事典改訂版Office 365 & Excel 2019/2016/2013/2010対応』(以上インプレス)、『WSHクイックリファレンス』(オライリー/オーム社)、『プログラミングの基礎』(マイナビ出版)などがある。
目次
はじめに
本書の読み方
Content
Part1:はじめてのVisual Basic 2019プログラミング
Chapter1:Visual Basicプログラミングの準備
- Chapter1-01 Visual Basicでできること
- Chapter1-02 Visual Studio Community 2019のインストール
Chapter2:はじめてのプログラミング
- Chapter2-01 Visual Basicでのプログラミング
- Chapter2-02 プログラムを作成してみよう
- Chapter2-03 よく使うコントロール
Part2:Visual Basicの基礎を身に付ける
Chapter3:数値や文字列を取り扱う
- Chapter3-01 コードの書き方
- Chapter3-02 変数と定数
- Chapter3-03 代入と演算
- Chapter3-04 プログラミングにチャレンジ
Chapter4:条件によって処理を変える
- Chapter4-01 条件分岐の考え方
- Chapter4-02 Ifステートメントを利用する
- Chapter4-03 Ifステートメントによる多分岐
- Chapter4-04 Select Caseステートメントによる多分岐
- Chapter4-05 プログラミングにチャレンジ
Chapter5:処理を繰り返す
- Chapter5-01 繰り返し処理の考え方
- Chapter5-02 Do…Loopステートメントを利用した繰り返し処理
- Chapter5-03 For…Nextステートメントを利用した繰り返し処理
- Chapter5-04 For…Each…Nextステートメントを利用した繰り返し処理
- Chapter5-05 繰り返し処理を途中で抜ける
- Chapter5-06 プログラミングにチャレンジ
Chapter6:配列を利用する
- Chapter6-01 配列の考え方
- Chapter6-02 配列の宣言と利用
- Chapter6-03 配列と繰り返し処理
- Chapter6-04 プログラミングにチャレンジ
Chapter7:プロシージャを使ってコードをまとめる
- Chapter7-01 SubプロシージャとFunctionプロシージャ
- Chapter7-02 Subプロシージャの作成と利用
- Chapter7-03 Functionプロシージャの作成と利用
- Chapter7-04 引数や戻り値の定義と渡し方
- Chapter7-05 プログラミングにチャレンジ
Chapter8:クラスを利用する
- Chapter8-01 クラスとオブジェクト
- Chapter8-02 クラスの利用
- Chapter8-03 クラスの作成
- Chapter8-04 クラスの敬称
- Chapter8-05 プログラミングにチャレンジ
Part3:本格的なプログラミングにチャレンジする
Chapter9:ファイルを取り扱う ~Fortuneプログラム
- Chapter9-01 ここで作成するプログラム
- Chapter9-02 Fortuneプログラムを作成する
Chapter10:データベースを取り扱う ~アイディアプロセッサ
- Chapter10-01 いちばん簡単なデータベースアプリケーション
- Chapter10-02 コードを使ってデータベースを操作する