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内容紹介
■□■プログラムが「読めない」を解決する入門書■□■
人気シリーズ「JavaScriptふりがなプログラミング」を大きくして読みやすく、内容を充実させて改訂しました。「プログラムの読み方をすべて載せる(ふりがなをふる)」という手法で究極のやさしさを目指した、まったく新しいJavaScriptの入門書です。
本書内に登場するプログラムの読み方をすべて載せ、さらに、漢文訓読の手法を取り入れ、読み下し文を用意。プログラムの1行1行が何を意味していて、どう動くのかが理解できます。この新しいアプローチで「プログラムが読めないから、自分がいま何をしているのかわからない」といったプログラミング入門者が途中で挫折してしまう原因を解決しました。
さらにこの増補改訂版では、Chapter 6として「サーバーと通信してみよう」を追加し、実際のWebページでJavaScriptがどう使われているかという実用性を重視した内容も盛り込みました。
■本書はこんな人におすすめ
・JavaScriptの基本を身につけたい人
・過去にプログラミングの入門書で挫折してしまった人
・プログラマーやエンジニア、Webクリエイターを目指す人
・仕事でJavaScriptを活用してみたい人
書誌情報
- 著者: リブロワークス(著), 及川卓也(監修)
- 発行日: 2022-08-23 (紙書籍版発行日: 2022-08-23)
- 最終更新日: 2022-08-23
- バージョン: 1.0.0
- ページ数: 216ページ(PDF版換算)
- 対応フォーマット: PDF, EPUB
- 出版社: インプレス
対象読者
JavaScriptの基本を身につけたい人・過去にプログラミングの入門書で挫折してしまった人・プログラマーやエンジニア、Webクリエイターを目指す人・仕事でJavaScriptを活用してみたい人
著者について
リブロワークス
書籍の企画、編集、デザインを手がけるプロダクション。取り扱うテーマはSNS、プログラミング、WebデザインなどIT系を中心に幅広い。最近の著書は『解きながら学ぶ JavaScriptつみあげトレーニングブック』(マイナビ出版)、『Visual Studio Code完全入門 Webクリエイター&エンジニアの作業がはかどる新世代エディターの操り方』(インプレス)、『2022年度版 みんなが欲しかった! ITパスポートの教科書&問題集』(TAC出版)など。
及川卓也
大学卒業後、外資系IT企業3社で研究開発や製品開発に従事。その後、スタートアップを経て、独立。2019年1月、テクノロジーにより企業や社会の変革を支援するTably株式会社を設立。著書『ソフトウェア・ファースト~あらゆるビジネスを一変させる最強戦略~』(日経BP)、『プロダクトマネジメントのすべて 事業戦略・IT開発・UXデザイン・マーケティングからチーム・組織運営まで』(翔泳社)
目次
はじめに
目次
プログラムの読み方
Chapter 1 JavaScript最初の一歩
- 01 JavaScriptってどんなもの?
- 02 本書の読み進め方
- 03 JavaScriptを書くための準備をする
- 04 最初のプログラムを入力する
- 05 演算子を使って計算する
- 06 長い数式を入力する
- 07 変数を使って計算する
- 08 変数の命名ルールとスペースの入れどころ
- 09 データの入力を受け付ける
- 10 数値と文字列を変換する
- 11 メソッドとオブジェクト
- 12 エラーメッセージを読み解こう1
- 13 復習ドリル
Chapter 2 条件によって分かれる文を学ぼう
- 01 条件分岐ってどんなもの?
- 02 入力されたものが数値かどうか調べる
- 03 数値が入力されたら計算する
- 04 数値が入力されていないときに警告する
- 05 比較演算子で大小を判定する
- 06 3段階以上に分岐させる
- 07 条件分岐の中に条件分岐を書く
- 08 複数の比較式を組み合わせる
- 09 年齢層を分析するプログラムを作ってみよう
- 10 エラーメッセージを読み解こう2
- 11 復習ドリル
Chapter 3 繰り返し文を学ぼう
- 01 繰り返し文ってどんなもの?
- 02 条件式を使って繰り返す
- 03 仕事を10回繰り返す
- 04 10~1へ逆順で繰り返す
- 05 繰り返し文を2 つ組み合わせて九九の表を作る
- 06 配列に複数のデータを記憶する
- 07 配列の内容を繰り返し文を使って表示する
- 08 総当たり戦の表を作ろう
- 09 エラーメッセージを読み解こう3
- 10 復習ドリル
Chapter 4 関数を作ろう
- 01 関数を作る目的は何?
- 02 関数の書き方を覚えよう
- 03 関数の中で変数を使う
- 04 戻り値を返す関数を作る
- 05 オブジェクトを使って複数のデータをまとめる
- 06 関数を組み合わせて使ってみよう
- 07 変数が呼び出せる範囲を理解しよう
- 08 エラーメッセージを読み解こう4
- 09 復習ドリル
Chapter 5 Webページに組み込もう
- 01 JavaScriptでWebページを操作するには?
- 02 HTMLを書いてみよう
- 03 Webページの文字を変更する
- 04 入力ボックスからデータを受けとる
- 05 テキスト置換マシンを作る
- 06 表の行を動的に追加する
- 07 エラーメッセージを読み解こう5
Chapter 6 サーバーと通信してみよう
- 01 非同期処理って何?
- 02 通信の結果をWebページに表示しよう
- 03 MDN Web Docsの読み方