試験公開中

このエントリーをはてなブックマークに追加

JavaからはじめようAndroidプログラミング―Android Studio対応版

インプレス

2,554円 (2,322円+税)

Javaを知らない人のためのAndroidの入門書! 開発環境の構築からサンプルアプリ作成までを徹底解説。本書は、プログラミングの初心者を対象に、段階的にステップアップしながら、Androidプログラミングのための基礎知識をしっかりと学んでいくための学習書です。

【注意】本書のEPUB版は固定レイアウト型になっております。文字の大きさの変更や検索、引用などはお使いいただけません。画面の大きい端末でご利用ください。

関連サイト

本書の関連ページが用意されています。

内容紹介

本書は、プログラミングの初心者を対象に、段階的にステップアップしながら、Androidプログラミングのための基礎知識をしっかりと学んでいくための学習書です。好評だった前作『かんたん7ステップ JavaからはじめようAndroidプログラミング』の改訂版として、最新版のSDKや、Androidの新しい開発環境である「Android Studio」に対応させました! Javaを知らない人でも無理なく読み進められ、Android用の簡単なアプリケーションが開発できるような構成になっています。

Chapter1 Androidプログラミングを始めるために
Chapter2 Javaプログラミングの基礎を確認する
Chapter3 Androidの開発環境を準備する
Chapter4 Androidプログラミングをはじめよう
Chapter5 アクティビティとビューの取り扱い
Chapter6 イメージの表示と図形の描画
Chapter7 インテントの基本操作

書誌情報

  • 著者: 大津 真
  • 発行日: (紙書籍版発行日: 2015-07-24)
  • 最終更新日: 2015-07-31
  • バージョン: 1.0.0
  • ページ数: 352ページ(PDF版換算)
  • 対応フォーマット: PDF, EPUB
  • 出版社: インプレス

対象読者

本書は、プログラミングの初心者を対象に、段階的にステップアップしながら、Androidプログラミングのための基礎知識をしっかりと学んでいくための学習書です。Javaを知らない人でも無理なく読み進められ、Android用の簡単なアプリケーションが開発できるような構成になっています。

著者について

大津 真

東京都生まれ。早稲田大学理工学部卒業後、外資系コンピューターメーカーにSEとして8年間勤務。現在はフリーランスのライター、プログラマーのかたわら、ミュージシャンとしても活動。自己のユニット「Giulietta Machine」にて、4枚のアルバムをリリース。
<主な著書>
XcodeではじめるSwiftプログラミング(ラトルズ)、MASTER OF Logic Pro X(ビー・エヌ・エヌ新社)、かんたん7ステップ きほんからわかる jQuery Mobileコーディング(インプレス)、3ステップでしっかり学ぶ JavaScript入門(技術評論社)他多数

目次

目次

サンプルプログラムについて

CHAPTER 1 Androidプログラミングを始めるために

  • 1-1 Android の概要
  • 1-2 Android アプリケーションの開発について
  • 1-3 JDK のインストールと設定
  • 1-4 はじめてのJavaプログラム

CHAPTER 2 Javaプログラミングの基礎を確認する

  • 2-1 変数と演算について
  • 2-2 オブジェクトの基本操作
  • 2-3 制御構造と例外処理
  • 2-4 オリジナルのクラスの作成
  • 2-5 配列とコレクション

CHAPTER 3 Androidの開発環境を準備する

  • 3-1 Android Studio のインストール
  • 3-2 新規プロジェクトの作成とエミュレータの設定

CHAPTER 4 Androidプログラミングをはじめよう

  • 4-1 自動生成されたプロジェクトを解析する
  • 4-2 ToastとLogCat によるメッセージの表示
  • 4-3 アクティビティのライフサイクル

CHAPTER 5 アクティビティとビューの取り扱い

  • 5-1 GUI 部品の操作とイベントの処理
  • 5-2 レイアウトの基本
  • 5-3 標準体重計算アプリケーションの作成
  • 5-4 誕生日リマインダーの作成
  • 5-5 デバッガの使い方

CHAPTER 6 イメージの表示と図形の描画

  • 6-1 イメージの表示とアニメーション
  • 6-2 オリジナルのビューに図形を描画する
  • 6-3 ビットマップ・イメージの描画とタッチイベントの処理
  • 6-4 お絵かきアプリケーションの作成
  • 6-5 イメージファイルをストレージに保存する

CHAPTER 7 インテントの基本操作

  • 7-1 インテントの概要
  • 7-2 明示的インテントを使用したクイズアプリケーションの作成
  • 7-3 暗黙的インテントを使用したWebブックマークの作成

索引

Home 書籍一覧 JavaからはじめようAndroidプログラミング―Android Studio対応版 ▲ ページトップへ戻る