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スラスラ読める Javaふりがなプログラミング

インプレス

2,200円 (2,000円+税)

「プログラムの読み方をすべて載せる(ふりがなをふる)」という手法で究極のやさしさを目指した、まったく新しいJava(ジャバ)の入門書です。本書内に登場するプログラムの読み方をすべて載せ、さらに、漢文訓読の手法を取り入れ、読み下し文を用意。プログラムの1行1行が何を意味していて、どう動くのかが理解できます。

【注意】本書のEPUB版は固定レイアウト型になっております。文字の大きさの変更や検索、引用などはお使いいただけません。画面の大きい端末でご利用ください。

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内容紹介

「プログラムの読み方をすべて載せる(ふりがなをふる)」という手法で究極のやさしさを目指した、まったく新しいJava(ジャバ)の入門書です。

本書内に登場するプログラムの読み方をすべて載せ、さらに、漢文訓読の手法を取り入れ、読み下し文を用意。プログラムの1行1行が何を意味していて、どう動くのかが理解できます。

この新しいアプローチで「自分がいま何をしているのかわからない」といったプログラミング入門者が途中で挫折してしまう原因を解決しました。

また、実際に手を動かしながら進むだけでなく、プログラムを考える応用問題も用意しているため、しっかりJavaの基礎文法を身につけることができます。

■本書はこんな人におすすめ
・Javaの基礎を身につけたい人
・過去にJavaの入門書で挫折してしまった人
・プログラマーやエンジニアを目指す人
・仕事でJavaを活用してみたい人

書誌情報

  • 著者: 谷本 心(監修), リブロワークス(著)
  • 発行日: (紙書籍版発行日: 2020-03-19)
  • 最終更新日: 2020-03-19
  • バージョン: 1.0.0
  • ページ数: 232ページ(PDF版換算)
  • 対応フォーマット: PDF, EPUB
  • 出版社: インプレス

対象読者

Javaを習得する必要がある(挫折したことがある)入門者、初学者、プログラマー、ビジネスパーソン、学生

著者について

谷本 心

2社で働くエンジニア。仕事のかたわらでJavaのコミュニティ活動も行っており、関西Javaエンジニアの会の立ち上げや、日本Javaユーザーグループ(JJUG)のリーダーを務めるほか、サンフランシスコで開催されたJavaOneなど国内外のイベントで登壇。日本で3人目の「Java Champion」に任命された。著書に『Java本格入門』(技術評論社)。BABYMETALを追いかけて世界中を旅している。

リブロワークス

書籍の企画、編集、デザインを手がけるプロダクション。手がける書籍はスマートフォン、Webサービス、プログラミング、WebデザインなどIT系を中心に幅広い。最近の著書は『スラスラ読める JavaScriptふりがなKidsプログラミング』(インプレス)、『今すぐ使えるかんたんmini Outlook2019 基本&便利技』(技術評論社)、『一冊に凝縮 いちばんやさしいパソコン超入門 ウィンドウズ 10対応』(SBクリエイティブ)など。
http://www.libroworks.co.jp/

目次

著者プロフィール

目次

プログラムの読み方

Chapter 1 Java最初の一歩

  • 01 Javaってどんなもの?
  • 02 本書の読み進め方
  • 03 Javaのインストール
  • 04 最初のプログラムを入力する
  • 05 プログラムの構造を見てみよう
  • 06 演算子を使って計算する
  • 07 長い数式を入力する
  • 08 変数を使って計算する
  • 09 変数の命名ルールとスペースの入れどころ
  • 10 データの入力を受け付ける
  • 11 数値と文字列を変換する
  • 12 クラスとメソッド
  • 13 エラーメッセージを読み解こう1
  • 14 復習ドリル

Chapter 2 条件によって分かれる文を学ぼう

  • 01 条件分岐ってどんなもの?
  • 02 比較演算子で大小を判定する
  • 03 20歳未満だったらメッセージを表示する
  • 04 20歳未満「ではない」ときにメッセージを表示する
  • 05 3段階以上に分岐させる
  • 06 複数の条件式を組み合わせる
  • 07 エラーメッセージを読み解こう2
  • 08 復習ドリル

Chapter 3 繰り返し文を学ぼう

  • 01 繰り返し文ってどんなもの?
  • 02 条件式を使って繰り返す
  • 03 仕事を5回繰り返す
  • 04 5~1で逆順に繰り返す
  • 05 繰り返し文を2 つ組み合わせて九九の表を作る
  • 06 配列に複数のデータを記憶する
  • 07 配列のデータを繰り返し文で表示する
  • 08 総当たり戦の表を作ろう
  • 09 エラーメッセージを読み解こう3
  • 10 復習ドリル

Chapter 4 オブジェクト指向を学ぼう

  • 01 オブジェクト指向とクラス
  • 02 空のクラスを作ってインスタンス化する
  • 03 メソッドを作る
  • 04 メンバー変数を作る
  • 05 カプセル化する
  • 06 コンストラクタで初期化する
  • 07 コレクションクラスで情報をまとめる
  • 08 独自クラスとコレクションクラスを組み合わせる
  • 09 エラーメッセージを読み解こう4
  • 10 復習ドリル

Chapter 5 Spring BootでWebアプリを作ろう

  • 01 Spring BootとWebアプリ
  • 02 HTMLを書いてみよう
  • 03 Spring Bootのプロジェクトを作る
  • 04 Spring Bootプロジェクト
  • 05 WebブラウザにHello World ! を表示する
  • 06 Web電卓を設計する
  • 07 Web電卓のモデルを作る
  • 08 Web電卓のビューを作る
  • 09 Web電卓のコントローラーを作る
  • 10 エラーメッセージを読み解こう5
  • 11 公式ドキュメントを見よう

あとがき

索引

本書サンプルプログラムのダウンロードについて

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