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Game Programming Patterns

インプレス

3,800円+税

ゲームプログラミングを含むソフトウェア開発の現場で、デザインパターンをより的確に利用するための解説書。著者は米国大手ゲーム会社でゲーム開発に従事。その経験に基づき、GoFや著者独自のパターンについて考察。より容易に変更できる洗練されたアーキテクチャ、ゲームに求められる実行速度といった視点を重視しつつ、幅広く応用できるパターンやゲーム必須のパターンを解説。

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Robert Nystrom(著), 武舎広幸(監訳), 阿部和也,上西昌弘(訳)
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発行日: 2015-09-24
対応フォーマット: PDF, EPUB

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