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内容紹介
本書は、Think ITの連載記事「ITエンジニアのためのデザイン入門」の内容をまとめ、加筆して書籍化したものです。「デザインはセンスではない。プログラムはロジック。デザインも同じだから、ITエンジニアでも十分に習得できる」をコンセプトに、「デザインセンスがない」と諦めていることが多いITエンジニアにデザインの基礎から学んでもらうとともに、実際の業務の中で「どのように活用するのか」を知ってもらう内容となっています。
【本書の特徴】
・センスがなくてもデザインができるようになる
・デザインの基礎が体系的に身に付く
・デザインの「なぜ良いのか」「なぜ悪いのか」を論理的に解説
・Webサービスや社内システムのUI/UXにも活かせる
書誌情報
- 著者: 伊藤博臣
- 発行日: 2017-09-15 (紙書籍版発行日: 2017-09-15)
- 最終更新日: 2017-09-15
- バージョン: 1.0.0
- ページ数: 232ページ(PDF版換算)
- 対応フォーマット: PDF, EPUB
- 出版社: インプレス
対象読者
デザインが苦手と考えているITエンジニア全般
著者について
伊藤博臣
大阪芸術大学卒、大阪の制作プロダクションRECでグラフィックデザイナーとして勤務後、大手建材メーカー大建工業の広告宣伝部を経てフリーに。1997年広告機動隊を設立、広告・通販カタログ・ブランディング、最近ではUI/UXのデザイン・コンサルティングを中心にアートディレクターとして、クライアント企業の売上向上・より使いやすく美しいUIの開発に努めている。
目次
三好康之が語るITエンジニアとデザインスキルの”関係”および”現状”と”課題”
目次
Chapter 01 これからのITシステムとデザインの重要性
- 1-01 ITエンジニアとデザイン
- 1-02 拡大していく情報端末、デザインの未来
Chapter 02 コンセプトからデザインを思考するプロセス
- 2-01 デザインのコンセプトと構成要素
- 2-02 コンセプトに基づいたエレメントの選定
Chapter 03 デザインの要 タイポグラフィについて
- 3-01 タイポグラフィとデザイン
- 3-02 フォントの選定と使い方の基本
Chapter 04 情報整理とワイヤーフレーム
- 4-01 デザインの要”情報整理”で考えるべき4つのこと
- 4-02 情報整理に活かすプレグナンツの法則
- 4-03 コンセプトに基づいたワイヤーフレームの設計
- 4-04 ミニマルデザインとレスポンシブデザイン
Chapter 05 ビジュアルが世界観を創造する
- 5-01 ビジュアルのセレクトとレイアウトの考え方
- 5-02 ビジュアルトリミングの方法と実践
Chapter 06 レイアウトとスペーシング方法論
- 6-01 レイアウトを美しく魅せる”均等なスペーシング”
- 6-02 スペーシングの奥義”黄金比”を活用する
- 6-03 もう1つのスペーシングの奥義”三分割法”を活用する
Chapter 07 色彩の基本と使い方
- 7-01 デザインに活かせる”色彩”の基礎知識
- 7-02 色彩のトーンと印象
- 7-03 デザインに活かせる”色の決め方”(配色)
- 7-04 デザインに活かせる”色の使い方”
- 7-05 ”色彩の役割”を考える
Chapter 08 色彩配色の奥義 色彩調和とテクニック
- 8-01 今すぐ使えるジャッドの色彩調和論
- 8-02 色彩配色と面積比
- 8-03 色彩対比と同化
Chapter 09 デザイン実践のコツとポイント
- 9-01 デザインを実践してみよう!
- 9-02 デザイナーの思考とプロセスを知る
Chapter 10 ライフスタイルとデザイン
- 10-01 デザインスキルを向上するには
- 10-02 仕事に活かすデザインスキルの高め方
- 10-03 デザインにセンスは不要、誰でもできるようになる!
- 10-04 デザインと法律の関係性