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エンジニアのための理論でわかるデザイン入門

インプレス

2,000円+税

「デザインはセンスではない。プログラムはロジック。デザインも同じだから、ITエンジニアでも十分に習得できる」をコンセプトに、デザインの基礎から実際の業務で「どのように活用するのか」を知ってもらう内容となっています。

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内容紹介

本書は、Think ITの連載記事「ITエンジニアのためのデザイン入門」の内容をまとめ、加筆して書籍化したものです。「デザインはセンスではない。プログラムはロジック。デザインも同じだから、ITエンジニアでも十分に習得できる」をコンセプトに、「デザインセンスがない」と諦めていることが多いITエンジニアにデザインの基礎から学んでもらうとともに、実際の業務の中で「どのように活用するのか」を知ってもらう内容となっています。

【本書の特徴】

・センスがなくてもデザインができるようになる
・デザインの基礎が体系的に身に付く
・デザインの「なぜ良いのか」「なぜ悪いのか」を論理的に解説
・Webサービスや社内システムのUI/UXにも活かせる

書誌情報

  • 著者: 伊藤博臣
  • 発行日: (紙書籍版発行日: 2017-09-15)
  • 最終更新日: 2017-09-15
  • バージョン: 1.0.0
  • ページ数: 232ページ(PDF版換算)
  • 対応フォーマット: PDF, EPUB
  • 出版社: インプレス

対象読者

デザインが苦手と考えているITエンジニア全般

著者について

伊藤博臣

大阪芸術大学卒、大阪の制作プロダクションRECでグラフィックデザイナーとして勤務後、大手建材メーカー大建工業の広告宣伝部を経てフリーに。1997年広告機動隊を設立、広告・通販カタログ・ブランディング、最近ではUI/UXのデザイン・コンサルティングを中心にアートディレクターとして、クライアント企業の売上向上・より使いやすく美しいUIの開発に努めている。

目次

三好康之が語るITエンジニアとデザインスキルの”関係”および”現状”と”課題”

目次

Chapter 01 これからのITシステムとデザインの重要性

  • 1-01 ITエンジニアとデザイン
  • 1-02 拡大していく情報端末、デザインの未来

Chapter 02 コンセプトからデザインを思考するプロセス

  • 2-01 デザインのコンセプトと構成要素
  • 2-02 コンセプトに基づいたエレメントの選定

Chapter 03 デザインの要 タイポグラフィについて

  • 3-01 タイポグラフィとデザイン
  • 3-02 フォントの選定と使い方の基本

Chapter 04 情報整理とワイヤーフレーム

  • 4-01 デザインの要”情報整理”で考えるべき4つのこと
  • 4-02 情報整理に活かすプレグナンツの法則
  • 4-03 コンセプトに基づいたワイヤーフレームの設計
  • 4-04 ミニマルデザインとレスポンシブデザイン

Chapter 05 ビジュアルが世界観を創造する

  • 5-01 ビジュアルのセレクトとレイアウトの考え方
  • 5-02 ビジュアルトリミングの方法と実践

Chapter 06 レイアウトとスペーシング方法論

  • 6-01 レイアウトを美しく魅せる”均等なスペーシング”
  • 6-02 スペーシングの奥義”黄金比”を活用する
  • 6-03 もう1つのスペーシングの奥義”三分割法”を活用する

Chapter 07 色彩の基本と使い方

  • 7-01 デザインに活かせる”色彩”の基礎知識
  • 7-02 色彩のトーンと印象
  • 7-03 デザインに活かせる”色の決め方”(配色)
  • 7-04 デザインに活かせる”色の使い方”
  • 7-05 ”色彩の役割”を考える

Chapter 08 色彩配色の奥義 色彩調和とテクニック

  • 8-01 今すぐ使えるジャッドの色彩調和論
  • 8-02 色彩配色と面積比
  • 8-03 色彩対比と同化

Chapter 09 デザイン実践のコツとポイント

  • 9-01 デザインを実践してみよう!
  • 9-02 デザイナーの思考とプロセスを知る

Chapter 10 ライフスタイルとデザイン

  • 10-01 デザインスキルを向上するには
  • 10-02 仕事に活かすデザインスキルの高め方
  • 10-03 デザインにセンスは不要、誰でもできるようになる!
  • 10-04 デザインと法律の関係性

おわりに

参考文献

著者プロフィール/執筆協力/媒体紹介/STAFF

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