試験公開中

Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック[Blender 4.2 対応版]
販売休止
このエントリーをはてなブックマークに追加

Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック[Blender 4.2 対応版]

マイナビ出版

4,180円 (3,800円+税)

販売休止 マテリアルをマスターし、Blenderで多彩な表現を実現しよう!Blender 4.2対応版

関連サイト

本書の関連ページが用意されています。

内容紹介

人気3Dソフト・Blenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。

■本書で解説するマテリアル、質感

・プラスチック
・金属
・水
・ガラス
・凹凸表現
・重量感
・色ムラ
・くすみ・表面劣化
・ドロドロ汚れ
・錆び
・ひび割れ
・レンガ・タイル
・アスファルト
・コンクリート
・コンクリートブロック
・木目・木彫り
・フローリング
・布
・模様・柄

書誌情報

  • 著者: 灰ならし
  • ページ数: 408ページ(PDF換算)
  • 対応フォーマット: PDF
  • 出版社: マイナビ出版

対象読者

著者について

灰ならし

2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。X(旧Twitter)では作品のほか、BlenderのTipsも投稿。
2012年 3月 :CADオペレーターとして就職
2013年 5月 :SketchUpで3Dモデリングを始める
2014年 10月 :Blenderを使い始める
2015年 11月 :灰ならし名義で、pixivにてBlenderで作成した動画を投稿し始める
2020年 6月 :ブログ「Blenderであそんでみた」開設
2022年 12月 :「Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック」を執筆
2023年 7月 :CGプロダクション ヴォクセル株式会社に入社
X:https://x.com/hainarashi
Pixiv:https://www.pixiv.net/users/1231154
ブログ:https://hainarashi.hatenablog.com/

目次

Chapter1 マテリアルを作る準備

Chapter2 基本的なマテリアルを作る

Chapter3 マテリアル設定テクニック

Chapter4 Appendix

Home 書籍一覧 Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック[Blender 4.2 対応版] ▲ ページトップへ戻る