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Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド

マイナビ出版

4,180円 (3,800円+税)

キャラクターモデリングをしてみたい! という人のための入門&実践テクニック。本書は「かわいいキャラクターを作る!」を目標に、モデリングからUVマッピング、アーマチュアの作成、表情の作成、Cyclesによるレンダリングまで丁寧に解説しています。

関連サイト

本書の関連ページが用意されています。

内容紹介

Blenderでキャラクターを作り、動かしてみよう!

本書は「かわいいキャラクターを作る!」を目標に、モデリングからUVマッピング、アーマチュアの作成、表情の作成、Cyclesによるレンダリングまで丁寧に解説しています。UV展開やテクスチャの描き込みなど、「悩みどころ」もきっちりコツを解説。最終章ではUnityと連携してUV展開やVRMやVRChatで動かす方法も解説しています。

本書学習用のモデル素材と動画教材も用意!

Chapter1でBlenderの基本的な情報をまとめ、Chapter2で顔と髪といった頭部を作成。Chapter3では上半身、下半身、手足などの体のモデリングのほか、服や装飾も作っていきます。

Chapter4ではキャラクターを動かすために必要な作業をします。3Dキャラクターも人間のように骨が入っているので、アーマチュアと呼ばれる骨格をつくり、そのあとアーマチュアとキャラクターを連動させるウェイトペイントを行います。

Chapter5ではUV展開という作業をします。面を開いて平面の展開図にする作業です。このUV展開で作られた展開図に貼り付けるようにテクスチャを作るので、テクスチャの出来を左右する作業になります。

Chapter6ではマテリアルを分け、Blenderのテクスチャペイント機能を使用してテクスチャを作成していきます。

Chapter7ではキャラクターの目や口を動かして表情を付けられるように設定していきます。

Chapter8ではポーズと表情を付け、レンダリングを行います。

Chapter9でキャラクターモデルをUnityに持っていき、VRChat用のアバターとして使えるようにしたり、VRM形式に変換してさまざまなVRM対応アプリで遊べるようにします。

本書で使用しているモデル素材は本書サポートサイトからダウンロードできます。また、紙面だけでは分かりにくい箇所は、適宜動画にて解説していますので、書籍と併用することでより理解が深まります。

ぜひ本書でBlenderの楽しさ、モデリングの面白さに触れてください。なお、本書は制作に使用するアドオンなどの関係で、Blender 2.8系で解説を行っています。

書誌情報

  • 著者: 緋子
  • 発行日: (紙書籍版発行日: 2021-05-20)
  • 最終更新日: 2021-05-20
  • バージョン: 1.0.0
  • ページ数: 448ページ(PDF版換算)
  • 対応フォーマット: PDF
  • 出版社: マイナビ出版

対象読者

著者について

緋子

バーチャル魔女、3Dキャラクターモデラー。2018年から活動を行い、YouTubeやTwitterでキャラクターモデリングについての解説やTipsを発信している。
YouTube「 ひのちゃんねる/hinochannel」のBlenderキャラモデリング解説動画「美少女錬成講座」が代表作。

目次

Chapter1 Blenderのおさらい 基本的な情報と小物のモデリング

Chapter2 頭部のモデリング

Chapter3 体のモデリング

Chapter4 スキニング

Chapter5 UV展開

Chapter6 マテリアルとテクスチャ

Chapter7 表情の作成

Chapter8 Blenderで撮影する

Chapter9 Unityとの連携

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