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Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻

マイナビ出版

4,378円 (3,980円+税)

Blenderの基本操作から、可愛いアニメ絵風の3Dキャラクターを作るためのコツまでを伝授! 前後編の2巻で送る実践的解説書の前編「モデリングの巻」です。3Dキャラクターモデラーの夏森轄氏が、モデリングのノウハウを丁寧に教えます。

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内容紹介

Blenderの基本操作から、可愛いアニメ風の3Dキャラクターを作るためのコツまでを伝授! 前後編の2巻で送る実践的解説書の前編「モデリングの巻」です。

本書では、「基本編」で簡単なネコのキャラクターでBlenderの基本的な操作やモデリングに慣れるところからはじめて、「実践編」で女の子のキャラクターのモデリングまでを解説。3Dキャラクターモデラーの夏森轄氏が、自身のモデリングのノウハウをステップ・バイ・ステップで丁寧にお伝えします。

本書で使用するモデル素材は、本書サポートサイトからダウンロードできます。

また、本書から続く後編「トゥーンレンダリングの巻」(来春頃発売予定)では、前編「モデリングの巻」で作成したモデルを使用して、UV展開、表情の作り方、動かすための設定、アニメーションまで、トゥーンレンダリングでかわいく仕上げる手順をしっかり解説します。

書誌情報

  • 著者: 夏森轄
  • 発行日:
  • 最終更新日: 2023-11-17
  • バージョン: 1.0.0
  • ページ数: 480ページ(PDF版換算)
  • 対応フォーマット: PDF
  • 出版社: マイナビ出版

対象読者

著者について

夏森轄

フリーランスの3Dキャラクターモデラー。2020年から活動を開始し、YoutubeやTwitterでBlenderの解説やTipsなどを発信している。
活動リンク
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCxVFyLXwPW8OLfsTVu16Grg
Twitter:https://twitter.com/natsumori_katsu

目次

●第1部 基本編

CHAPTER 1 Blender の基礎を学ぼう

  • 1.Blenderのインストールと環境設定
  • 1-1.使用環境
  • 1-2.Blenderのダウンロード手順
  • 1-3.Blenderのインストール手順
  • 1-4.Blenderの環境設定
  • 2.Blenderのファイル操作と閉じる方法
  • 2-1.ファイルの保存
  • 2-2.保存に関するアラート画面
  • 2-3.ファイルを開く
  • 3.Blenderの画面の説明
  • 3-1.各部の名称
  • 3-2.3Dビューポートの解説
  • 3-3.アウトライナーの解説
  • 3-4.プロパティの解説
  • 3-5.トップバーの解説
  • 4.基本的な操作
  • 4-1.視点の基本的な操作
  • 4-2.テンキーで視点を操作
  • 4-3.ナビゲートによる視点変更
  • 4-4.選択について
  • 5.移動・回転・拡縮
  • 5-1.基本的な操作
  • 5-2.オブジェクトの削除、追加、複製など
  • 6.モードの切り替えと画面のカスタマイズ
  • 6-1.モードの切り替えについて
  • 6-2.エリアの境界を移動
  • 6-3.エリアを分割・統合
  • 6-4.エリアの角から分割、統合する方法
  • 6-5.エディタータイプについて
  • 6-6.エリアを元に戻す方法
  • 6-7.Chapter1のまとめ

CHAPTER 2 簡単なネコのキャラクターを作ろう

  • 1.モデリングをはじめよう
  • 1-1.モデリングするネコのキャラクター
  • 2.下絵を配置しよう
  • 2-1.下絵の解説
  • 2-2.下絵を配置する前の準備
  • 2-3.3Dカーソルとは何か
  • 2-4.正面と横の下絵を配置
  • 2-5.下絵の固定と保存
  • 3.モデリングをしよう
  • 3-1.モデリングに慣れるためのコツ
  • 3-2.ネコの顔をモデリング
  • 3-3.モディファイアーを使ってみよう
  • 3-4.ワイヤーフレームと透過
  • 3-5.大きさを調整しよう
  • 3-6.プロポーショナル編集で動かそう
  • 3-7.ネコ耳をモデリングしよう
  • 3-8.目をモデリングしよう
  • 3-9.口をモデリングしよう
  • 3-10.Chapter2まとめ

●第2 部 実践編

CHAPTER 3 キャラクターの頭部を作成してみよう!

  • 1.手順の説明とモデリングの流れ
  • 1-1.モデリングするキャラクター
  • 1-2.下絵について
  • 1-3.作業の手順
  • 2.モデリングの準備
  • 2-1.下絵を配置
  • 2-2.下絵の配置とサイズの変更
  • 2-3.下絵のロックと名前の変更
  • 3.頭部をモデリング
  • 3-1.可愛いと感じやすい顔について
  • 3-2.平面からモデリング
  • 3-3.目の周りをモデリング
  • 3-4.口周りをモデリング
  • 3-5.目と口の中をモデリング
  • 3-6.後頭部をモデリング
  • 3-7.首周りをモデリング
  • 3-8.顔の微修正
  • 3-9.耳をモデリング
  • 3-10.斜め顔をモデリングするコツ、サブディビジョンサーフェスの追加
  • 3-11.まつ毛・眉毛・二重をモデリング
  • 3-12.目をモデリング
  • 4.舌と歯のモデリング
  • 4-1.舌のモデリング
  • 4-2.歯のモデリング
  • 5.顔の仕上げ
  • 5-1.スムーズを適用
  • 5-2.シャープを適用
  • 6.髪の毛をモデリング
  • 6-1.髪の毛は大きく4つの領域に分けられる
  • 6-2.前髪をモデリング
  • 6-3.横髪をモデリング
  • 6-4.後ろ髪をモデリング
  • 6-5.髪の毛仕上げ

CHAPTER 4 キャラクターの身体を作成してみよう!

  • 1.人体をモデリングする際の基本的な知識
  • 1-1.人体をモデリングする際に意識すると良いポイント
  • 2.上半身を作る
  • 2-1.円、UV球を配置
  • 2-2.上半身をモデリング
  • 3.下半身をモデリング、身体全体の調整
  • 3-1.お腹から下半身までをモデリング
  • 3-2.全体の調整
  • 4.腕と手をモデリング
  • 4-1.腕のモデリング
  • 4-2.手をモデリング
  • 5.脚・足をモデリング
  • 5-1.脚のモデリング
  • 5-2.足のモデリング
  • 6.全体の調整
  • 6-1.首の位置調整
  • 6-2.腰回りの修正
  • 6-3.ループカットを適用
  • 6-4.お腹のラインを修正

CHAPTER 5 キャラクターの服を作成してみよう!

  • 1.ワイシャツをモデリング
  • 1-1.ワイシャツ本体のモデリング
  • 1-2.襟をモデリング
  • 1-3.袖部分のモデリング
  • 2.スカートをモデリング
  • 2-1.スカート本体のモデリング
  • 3.パーカーをモデリング
  • 3-1.パーカー本体をモデリング
  • 3-2.フード部分をモデリング
  • 3-3.腕部分のモデリング
  • 3-4.下半身側をモデリング
  • 3-5.前立て部分をモデリング
  • 4.靴、小物をモデリング
  • 4-1.靴をモデリング
  • 4-2.小物をモデリング
  • 5.仕上げとラインアート
  • 5-1.Bodyとfaceを統合
  • 5-2.ラインアートの設定
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