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Babylon.js レシピ集 Vol.3

インプレス NextPublishing

1,980円 (1,800円+税)

本書は、既刊の「Babylon.jsレシピ集」と「Babylon.js レシピ集 Vol.2」に続くシリーズの第3弾です。特にBabylon.js v6.0における新機能「Havok」の使用例や、プレゼンテーションへの応用、PLATEAUデータとの連携方法など、Babylon.jsの幅広い活用方法を紹介しており、オープンソースのWebGLフレームワーク「Babylon.js」についての理解を深めることができる一冊です。

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内容紹介

本書は、既刊の「Babylon.jsレシピ集」と「Babylon.js レシピ集 Vol.2」に続くシリーズの第3弾です。特にBabylon.js v6.0における新機能「Havok」の使用例や、プレゼンテーションへの応用、PLATEAUデータとの連携方法など、Babylon.jsの幅広い活用方法を紹介しており、オープンソースのWebGLフレームワーク「Babylon.js」についての理解を深めることができる一冊です。Babylon.jsを用いることで、ブラウザ上で様々な3DCGやXRの表現を実現できます。

本書はBabylon.jsについて初めて学ぶ人や、既に少し使った経験はあるが、さらに深く理解したいと考えている人に最適です。実践的な例を通じて、Babylon.jsの可能性を探求し、その使い方を学ぶことができるでしょう。読者は、このフレームワークを用いて、ブラウザ上で魅力的な3DコンテンツやXR体験を作り出す方法を習得することができます。

書誌情報

  • 著者: Babylon.js 勉強会
  • 発行日: (紙書籍版発行日: 2024-04-19)
  • 最終更新日: 2024-04-19
  • バージョン: 1.0.0
  • ページ数: 120ページ(PDF版換算)
  • 対応フォーマット: PDF, EPUB
  • 出版社: インプレス NextPublishing

対象読者

WebGL,フレームワーク,Babylon.js,Havok,活用法,同人誌,技術同人誌,技術書典に興味がある人

著者について

Babylon.js 勉強会

Babylon.jsとは、ブラウザ上でリアルタイムに動作する3Dレンダリングフレームワークです。Open Source Software(OSS)で提供されています。Babylon.js 勉強会は、Babylon.jsをもっと広めたいという有志により設立され、勉強会やDiscordによる情報交換などの活動を行っています。

目次

第1章 Havokを利用して物理現象を再現!

第2章 Physics V2とは何か?

第3章 消しゴムでドミノ倒しを作ってみよう

第4章 Compute ShaderをBabylon.jsで使ってみよう

第5章 Babylon.jsでゲームパッド活用

第6章 皆既日食を3DCGで表現する

第7章 3Dでプレゼン資料を投影する

第8章 PLATEAUデータを軽量化してブラウザで表示してみよう

第9章 ブラウザに表示したPLATEAUデータにオープンデータをマッピングしてみよう

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