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Babylon.jsレシピ集

インプレス NextPublishing

2,420円 (2,200円+税)

本書は、オープンソースで公開されているWebGLフレームワーク「Babylon.js」 (バビロンジェーエス) の知見を集めた解説書です。この本はBabylon.jsをもっと広めたいという有志の熱意から生まれ、様々な知見が詰まっています。

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内容紹介

本書は、オープンソースで公開されているWebGLフレームワーク「Babylon.js」 (バビロンジェーエス) の知見を集めた解説書です。Babylon.jsを使うと、ブラウザでさまざまな3DCG、XRの表現が可能です。しかし、これまでBabylon.jsに関する本は国内外含めてほとんどありませんでした。この本はBabylon.jsをもっと広めたいという有志の熱意から生まれ、様々な知見が詰まっています。

書誌情報

  • 著者: Babylon.js勉強会
  • 発行日: (紙書籍版発行日: 2023-03-10)
  • 最終更新日: 2023-03-10
  • バージョン: 1.0.0
  • ページ数: 184ページ(PDF版換算)
  • 対応フォーマット: PDF, EPUB
  • 出版社: インプレス NextPublishing

対象読者

WebGL,CG,3D,ブラウザ,JavaScript,オープンソース,同人誌,技術同人誌,技術書典に興味がある人

著者について

Babylon.js勉強会

Babylon.js勉強会。Babylon.jsとは、ブラウザ上でリアルタイムに動作する3Dレンダリングフレームワークです。Open Source Software(OSS)で提供されています。Babylon.js勉強会は、Babylon.jsをもっと広めたいという有志により設立され、勉強会やDiscordによる情報交換などの活動を行っています。

目次

第1章 Babylon.jsとは何か。何ができるのか

第2章 Babylon.jsをはじめてみよう

第3章 Babylon.jsで物理演算を試してみる

第4章 Babylon.jsでAsset Libraryを試してみる

第5章 Babylon.jsでシェーダで遊んでみる

第6章 フラグメントシェーダでGPGPUをしてみる

第7章 レイトレーシングをしてみる

第8章 ローレンツアトラクタをWebXRで体験する

第9章 VtuberとBabylon.js

第10章 業務アプリに3DCGを扱う事で生まれる可能性

第11章 グラフ表示をやってみた

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