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内容紹介
現在、iOSやAndroidに代表されるスマートフォンおよびタブレット(スマートデバイス)は急速に浸透しており、さまざまな企業、団体にとって自社の商品やサービスを告知、販売する有効な手段、そして社内における業務の効率化を図る手段として考えられるようになってきました。
ですが、
- アプリ開発をどこに依頼すればいい?
- アプリ開発にかかるコストや期間は?
- どんなアプリを作ろう?
などなど、いざアプリ開発責任者になると知っておくべき情報はたくさんあります。そこで本書では、スマートデバイス用アプリの企画から開発、リリースまでに実際必要になる知識を凝縮しています。
<ポイント1> 現在日本国内において優良なアプリを手掛けている選りすぐりの開発会社情報・作品を集めました。
<ポイント2> 現在のスマートデバイス&アプリに関する統計データからアプリのアイデアを生み出す考え方、実際のアプリ開発・リリースに必要不可欠な実践的知識を知識ゼロでもわかりやすく解説します。
<ポイント3> アプリ開発における現在の潮流、ポイントを事例取材をもとに追究します。
<ポイント4> iOS、Android、Windows 8アプリそれぞれの開発に必要な情報をカバー。
書誌情報
- 著者: 栗原 亮(著), 氷川 りそな(著), 福島 健一郎(アイパブリッシング株式会社)(著), Web Designing 編集部(編)
- 発行日: 2014-10-31 (紙書籍版発行日: 2014-10-31)
- 最終更新日: 2014-10-31
- バージョン: 1.0.0
- ページ数: 228ページ(PDF版換算)
- 対応フォーマット: PDF
- 出版社: マイナビ出版
対象読者
著者について
栗原 亮
氷川 りそな
福島 健一郎(アイパブリッシング株式会社)
Web Designing 編集部
目次
Chapter 1 アプリ開発プラクティスレクチャー
- 1. スマートデバイスの現在
- 2. スマートデバイス市場のパワーバランス
- 3. 多様化するスマートデバイス
- 4. プラットフォームとその特徴
- 5. 変わるスタイル、変わる世界
- 6. ビジネススタイルが変わる
- 7. 開発に必要な環境
- 8. 開発要件を決める
- 9. 開発を進める
- 10. 開発期間とライフサイクル
- 11. コストを広い視点で考える
- 12. アプリ開発の流れ
- 13. iOS アプリ公開のイロハ
- 14. Androidアプリ公開のイロハ
- 15. Windows 8アプリ公開のイロハ
- 16. デザインのトーンとマナー
- 17. 無料?有料?アプリの価値とは
- 18. 成功する収益モデルとは
- 19. ストアの掲載内容で決まる!
- Column 円滑な外注委託のための心得
Chapter 2 アプリ開発ケーススタディ
- [開発者の声]Case 1 リンクキット 狙いはマルチプラットフォーム展開と海外進出
- [開発者の声]Case 2 SIエージェンシー iBeacon導入の理想と現実
- [開発者の声]Case 3 フェンリル 法人向けアプリの開発手法
- [発注者の声]Case 4 東信水産 特殊な業態に合わせた売上管理&人件費管理
- Column ビジネスチャンスをアプリでつくる
Chapter 3 アプリ開発会社ポートフォリオ
あ行
- 株式会社アットステージ
- 株式会社エイティング
- 株式会社Art&Mobile
- アイパブリッシング株式会社
- 株式会社アイラボ
- APPKEY
- 株式会社イーディーエー
- 株式会社 IMAGICAイメージワークス
- インクリメントP株式会社
- 株式会社インタレストマーケティング
- unouplus
- 株式会社ATR Creative
- 株式会社SI エージェンシー
- 株式会社エスキュービズム・テクノロジー
- NECソリューションイノベータ株式会社
- エフ・エスソフトウエア開発株式会社
- M-SOLUTIONS株式会社
- 株式会社エレクトロドリーム
- 株式会社エンウィット
- 株式会社オーク
- 大西拓人
- 面白法人カヤック
か行
- キャスト
- 株式会社クーシー
- 株式会社キャパ
- 京都エンタテインメントワークス株式会社
- 株式会社クラウドパートナー
- 株式会社クリエイティブ・ブレイン
- 株式会社クリエイティブホープ
- 株式会社クロスフェーダー
- クロテッコ有限会社
- KBB,I&D株式会社
- ゲームインデックス・ドット・ネット
- KOMUGI Inc.
- コンポーネントデザイン株式会社
さ行
- 株式会社Search
- 株式会社THE GUILD
- 株式会社ジェーエムエーシステムズ
- 株式会社ジェットマン
- 株式会社ジェニオ
- ジェムドロップ株式会社
- 株式会社シスナビア
- 株式会社スリーディー
- 株式会社セカンドファクトリー
- ゼロダッシュ
- 株式会社 想通
- ソニー株式会社
- ソフトランス
た行
- トンガルマン株式会社
- 株式会社たき工房
- 株式会社デジタルダイブ
- 株式会社つみき
- 株式会社dcWORKS
- 株式会社テクノブレーン
- 株式会社テシオテクノロジ
- デジタルサーカス株式会社
- デジタルソリューション株式会社
- 株式会社TOTEMO
- 株式会社トライテック
- トランスコスモス株式会社
- 株式会社ドリームオンライン
- 株式会社ドリームネッツ
- 株式会社トルクス
な行
- 株式会社NineDrafts
- 株式会社ナディア
- 株式会社南国ソフト
- 日本システムウエア株式会社
は行
- フェンリル株式会社
- 株式会社フォーユー
- 株式会社ポケット・クエリーズ
- 株式会社バイタリフィ
- 博報堂アイ・スタジオ
- 株式会社バズコム
- バリスタ株式会社
- 株式会社ピアラ
- 株式会社ピクルス
- 広部一弥
- FIRE PLANET
- 株式会社FIXER
- 株式会社PUMO
- 合同会社 藤本情報デザイン事務所
- 株式会社プライムセオリー
- 株式会社BRIBSER
- 株式会社ブリリアントサービス
- 株式会社プロミシングソフトウェア
- 有限会社ポイントゼロ
- ボクシーズ株式会社
ま行
- 株式会社マイクロウェーブ
- 株式会社MetaMoJi
- 株式会社モーク・ワン Nenet 事業部
- 株式会社モバイルファクトリー
- 森山工房(デジタル事業部 デジタルM工房)
や行
- YouTeacher 株式会社
- 株式会社ユニティ
ら行
- ラソナ
- 株式会社リンクキット
- 株式会社Link-U
- レイシスソフトウエアーサービス株式会社
- 株式会社レキサス
- 株式会社ロケーションバリュー
- 株式会社ロジックロジック