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実践ロボットプログラミング 第3版 LEGO Education SPIKEで目指せロボコン!

実践ロボットプログラミング 第3版 LEGO Education SPIKEで目指せロボコン!

藤井 隆司

近代科学社Digital

本書ではLEGO Education SPIKEを用いたロボットプログラミングの方法を解説しています。初心者でも「基礎編」「応用編」の順に学習を進めていくことで、ロボットプログラミングを段階的にマスターできるよう構成。

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書籍情報

著者: 藤井 隆司
共著者: , 板井 陽俊, 藤吉 弘亘, 石井 成郎, 鈴木 裕利

発行日: 2025-03-07
最終更新日: 2025-03-07

バージョン: 1.0.0
ページ数: 148ページ(PDF版換算)ページ
対応フォーマット: PDF, EPUB
出版社: 近代科学社Digital

対象読者

ロボット,プログラム,センサ,モータ,LEGO,リフレクション,モデリング,Python,ロボットコンテスト,SPIKEに興味がある人

著者について
藤井 隆司

1998年 中部大学大学院博士前期課程修了
2000年 中部大学工学部教育技術員
2008年 名古屋工業大学大学院博士後期課程修了,博士(工学)
2011年 中部大学全学共通教育部助教
2013年 中部大学全学共通教育部講師
2018年 中部大学工学部講師
2024年 中部大学人間力創成教育院情報教育プログラム講師
ロボット制御,信号解析・処理の研究に従事.

目次

第1章 プログラミングとは

  • 1.1 プログラムとアルゴリズム
  • 1.2 プログラムの設計図

第2章 LEGOロボットをプログラムしよう

  • 2.1 LEGO MindstormsとEducation
  • 2.2 プログラムを作成するには
  • 2.3 音を鳴らしてみよう
  • 2.4 プログラムを実行してみよう

第3章 LEGOロボットのモータを制御しよう(基礎編)

  • 3.1 ロボットの組み立て
  • 3.2 入出力ポート
  • 3.3 ロボットを前進させる(モータ制御 1)
  • 3.4 ロボットを旋回させる(モータ制御 2)
  • 3.5 効率の良いプログラムをつくるには

第4章 LEGOロボットのセンサを利用しよう(基礎編)

  • 4.1 フォースセンサによる障害物回避
  • 4.2 距離センサによる障害物回避
  • 4.3 モーションセンサによるロボットの旋回
  • 4.4 カラーセンサによるライントレース

第5章 LEGOロボットの高度な制御(応用編)

  • 5.1 ライトマトリクス表示
  • 5.2 List を利用したロボットの教示と再生
  • 5.3 シングルタスクと並列タスク
  • 5.4 高度なロボット制御

第6章 ロボット作り上達のために

  • 6.1 おもしろいロボットを考えよう
  • 6.2 グループで協力して作ろう
  • 6.3 ロボット作りのサイクル

第7章 コース攻略を考えよう(モデリング入門)

  • 7.1 モデリングとは
  • 7.2 初心者のためのモデリング入門(UML-B)
  • 7.3 コース攻略をモデリング
  • 7.4 作成したモデルを評価しよう
  • 7.5 ディティールPADとコーディング
  • 7.6 モデリングのまとめ

第8章 リフレクションしよう

  • 8.1 リフレクションとは
  • 8.2 作成中のリフレクション(作業記録の作成)
  • 8.3 作業記録のポイント
  • 8.4 作成後のリフレクション(プロセスチャートの作成)
  • 8.5 作成後のリフレクション(プロセス動画の作成)
  • 8.6 おわりに(学習内容のリフレクション)

付録A SPIKE App用Python関数

  • A.1 モータ
  • A.2 モータペア
  • A.3 フォースセンサ
  • A.4 距離センサ
  • A.5 カラーセンサ
  • A.6 モーションセンサ
  • A.7 ライトマトリクス
  • A.8 ランループ