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「どんくり」で楽しく学ぶ 共通テスト用プログラム表記完全ガイド

「どんくり」で楽しく学ぶ 共通テスト用プログラム表記完全ガイド

兼宗 進

近代科学社Digital

本書では、大学入学共通テスト「情報Ⅰ」で使用される「共通テスト用プログラム表記」を用いてプログラムやアルゴリズムを説明します。

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書籍情報

著者: 兼宗 進
共著者: , 本多 佑希, 漆原 宏丞

発行日: 2024-09-06
最終更新日: 2024-09-06

バージョン: 1.0.0
ページ数: 144ページ(PDF版換算)ページ
対応フォーマット: PDF, EPUB
出版社: 近代科学社Digital

対象読者

大学入試センター,大学入学共通テスト,受験,情報Ⅰ,高等学校,Bit Arrow,インデント,探索アルゴリズム,整列アルゴリズム,プログラミング教育,DNCL,Daigaku Nyushi Center Languageに興味がある人

著者について
兼宗 進

大阪電気通信大学 工学部電子機械工学科 教授・副学長

目次

第1章 共通テスト用プログラム表記とは

  • 1.1 共通テスト用プログラム表記について
  • 1.2 表示
  • 1.3 変数
  • 1.4 演算
  • 1.5 配列
  • 1.6 制御文(条件分岐)
  • 1.7 制御文(繰り返し)
  • 1.8 関数を実行しよう
  • 1.9 コメント

第2章 プログラミング学習環境「どんくり」の使い方

  • 2.1 どんくりとは
  • 2.2 どんくりの利用
  • 2.3 Bit Arrow での利用
  • 2.4 どんくりのプログラミング
  • 2.5 関数を利用しよう

第3章 いろいろなプログラムを体験しよう

  • 3.1 インデントを使いこなそう
  • 3.2 FizzBuzz ゲーム
  • 3.3 代表値
  • 3.4 二次元配列の代表値
  • 3.5 数列とプログラミング
  • 3.6 線形探索
  • 3.7 二分探索
  • 3.8 ハッシュ探索
  • 3.9 数え上げソート
  • 3.10 数学関数を可視化しよう
  • 3.11 乱数でおみくじを作ろう
  • 3.12 円周率を求めよう
  • 3.13 パスワード生成と計算回数
  • 3.14 スタックとキュー

第4章 プログラミングで問題を解決しよう

  • 4.1 画像を数値で伝えよう
  • 4.2 カッコを使わずに計算しよう
  • 4.3 バブルソート