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2時間でクリエイティブコーダーになる本

インプレス NextPublishing

2,420円 (2,200円+税)

アートとプログラミングの融合・クリエイティブコーディング入門!この本では、プログラミングを用いたアート作品制作に興味がある方々へ、ブラウザで手軽にプログラミングができるp5.jsを使った絵やアニメーションの制作方法を分かりやすく解説します。

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内容紹介

アートとプログラミングの融合・クリエイティブコーディング入門! クリエイティブコーディングの世界へようこそ!この本では、プログラミングを用いたアート作品制作に興味がある方々へ、ブラウザで手軽にプログラミングができるp5.jsを使った絵やアニメーションの制作方法を分かりやすく解説します。デジタルアート初心者やプログラミング初心者にも優しく、以下のトピックを豊富に取り上げています。

・基本的な図形の描き方
・色彩豊かな作品づくりのための色の設定方法
・効果的なif文・forループの使い方
・三角関数の基本的な考え方と活用法

この本を通して、あなたもクリエイティブコーディングの魅力にどっぷり浸ってみませんか?技術と芸術の融合により、無限の可能性を手に入れましょう!

書誌情報

  • 著者: 迫田 千紘
  • 発行日: (紙書籍版発行日: 2023-05-05)
  • 最終更新日: 2023-05-05
  • バージョン: 1.0.0
  • ページ数: 146ページ(PDF版換算)
  • 対応フォーマット: PDF, EPUB
  • 出版社: インプレス NextPublishing

対象読者

アート,描画,プログラム,プログラミング,プログラミングアート,p5.js,同人誌,技術同人誌,技術書典に興味がある人

著者について

迫田 千紘

長崎県出身。大学で情報電気電子工学について学ぶなか、Processingに出会いクリエイティブコーディングにのめりこむ。東京で就職後はインタラクティブなプロジェクションマッピングやモーターショー用コンセプトカーのソフトウェア開発などに携わる。個人活動としてProcessingやp5.jsでの作品制作や技術ブログの投稿、イベントでのワークショップ開催などを展開している。

目次

第1章 クリエイティブコーディングとは

第2章 プログラミング、3つの柱

第3章 p5.jsエディターの使い方

第4章 p5.js はじめの一歩

第5章 インタラクティブアニメーション入門

第6章 複雑な模様の描画とコーディング

第7章 作品ができた! そして、これから

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