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Android UI Cookbook for 4.0 ICS(Ice Cream Sandwich)アプリ開発術

インプレス

2,477円+税

最新バージョンAndroid 4.0(ICS)に完全対応。リッチなアプリを作る上で欠かせないUI機能を重点的に説明しています。電話向けとタブレット向けに両対応させるノウハウや、フラグメント、アクションバー、ドラッグ&ドロップなどの新機能を詳細解説。これまでと大きく変わったAPIやレイアウトの仕組みを理解し、ICS時代のAndroidアプリ作成手法を学ぼう!

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出版社による関連ページが公開されています。

書誌情報

  • 著者: あんざいゆき
  • 発行日:
  • 最終更新日: 2012-04-26
  • バージョン: 1.0.0
  • ページ数: 360ページ(A4PDF版換算)
  • 対応フォーマット: PDF
  • 出版社: インプレス

対象読者

Androidプログラマーで一度はアプリを作ったことがある“Hello World”を卒業した開発者。ICS対応を検討している人には必見の内容になっています。(本書では、開発を始める際に必要となるJDKやEclipseのインストール、Android SDKの設定などの解説は割愛しています)

著者について

あんざいゆき

株式会社ウフィカ代表取締役社長。Android女子部副部長。GDD Phoneを手に入れたことをきっかけにAndroidアプリの開発をスタート。自分の作ったアプリが実機で動くことに感動し、以来Androidアプリの開発にのめり込む。当初からブログ「Y.A.Mの雑記帳」にて開発のTipsを公開。図書館予約アプリ「Libraroid」やスタイリッシュなウィジェット「Band O'Clock」「Band Launcher」、Android2.3で追加されたNFC機能を使ってSuicaの履歴を確認できる「Suica Reader」などのアプリを公開している。著書としてAndroidアプリのレイアウトにフォーカスした書籍『Android Layout Cookbook アプリの価値を高める開発テクニック』がある。

目次

第1章 Android 4.0(ICS)

  • 1.1 システムユーザーインタフェース
  • 1.2 アプリケーションのUI
  • 1.3 新しいスタイルとテーマ
  • 1.4 新しいウィジェット
  • 1.5 ハンドセット/タブレット両対応
  • 1.6 Multi-paneレイアウト
  • 1.7 スワイプビュー
  • 1.8 互換性

第2章 フラグメント

  • 2.1 フラグメントとは
  • 2.2 <fragment>を使ってアクティビティにフラグメントを追加する
  • 2.3 FragmentTransactionを使ってアクティビティにフラグメントを追加する
  • 2.4 ListFragmentを使う
  • 2.5 DialogFragmentを使う
  • 2.6 PreferenceFragmentを使う
  • 2.7 縦画面で1ペイン、横画面で2ペインのレイアウトを実現する
  • 2.8 バックスタックを使ってフラグメントの入れ替えを戻す
  • 2.9 ビューを持たないフラグメントで定期処理をする
  • 2.10 フラグメントでViewPagerを使う

第3章 アクションバー

  • 3.1 アクションバーを作成する
  • 3.2 アクションバーを非表示にする
  • 3.3 スプリットアクションバーを使う
  • 3.4 ナビゲーションとしてアプリケーションアイコンを使う
  • 3.5 アクションバーにアクションビューを配置する
  • 3.6 SearchViewを使って検索ボックスを配置する
  • 3.7 アクションバーにタブを配置する
  • 3.8 アクションバーにドロップダウンリストを配置する
  • 3.9 アクションバーの見た目をカスタマイズする
  • 3.10 アクションモードを使う
  • 3.11 アクションモードをカスタマイズする
  • 3.12 アクションプロバイダを使う

第4章 ノーティフィケーション

  • 4.1 Notification.Builderを使ってノーティフィケーションを作成する
  • 4.2 大きいアイコンを表示する
  • 4.3 通知数を表示する
  • 4.4 プログレスバーを表示する
  • 4.5 ノーティフィケーションのレイアウトをカスタマイズする
  • 4.6 Notification.Builderのメソッドのまとめ

第5章 アニメーション

  • 5.1 新しいアニメーションフレームワーク
  • 5.2 Property Animationとは
  • 5.3 ValueAnimator
  • 5.4 TypeEvaluatorを実装する
  • 5.5 ObjectAnimator
  • 5.6 AnimatorSetで複数のアニメーションをまとめる
  • 5.7 Animatorにリスナーを設定する
  • 5.8 ViewPropertyAnimatorを使う
  • 5.9 LayoutTransitionを使う
  • 5.10 Keyframeを指定する

第6章 アプリケーションウィジェット

  • 6.1 GridViewを使う
  • 6.2 ListViewを使う
  • 6.3 StackViewを使う
  • 6.4 AdapterViewFlipperを使う
  • 6.5 プレビューを指定する

第7章 コピー&ペースト

  • 7.1 クリップボードフレームワークの概要
  • 7.2 文字列のコピー&ペーストを実装する
  • 7.3 URIのコピー&ペーストを実装する
  • 7.4 インテントのコピー&ペーストを実装する
  • 7.5 クリップボードのデータを文字列に変換する
  • 7.6 クリップボード利用時の注意点

第8章 ドラッグ&ドロップ

  • 8.1 単純なドラッグ&ドロップ操作を実装する
  • 8.2 ドラッグ&ドロップで文字データを渡す
  • 8.3 ドラッグ&ドロップでURIデータを渡す
  • 8.4 ドラッグ&ドロップでインテントデータを渡す
  • 8.5 ドラッグ中の影をカスタマイズする

第9章 ローダー

  • 9.1 ローダーの概要
  • 9.2 ローダーを使う
  • 9.3 CursorLoaderを使う
  • 9.4 LoaderManagerに複数のローダーを持たせる
  • 9.5 AsyncTaskLoaderを継承したオリジナルローダーを作成する
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