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ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング
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ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング

インプレス NextPublishing

1,650円 (1,500円+税)

販売終了 ブラウザですぐ始められる高校生のためのプログラミング入門

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本書の詳細ページが用意されています。

内容紹介

若い人向けに、楽しく学ぶことができるようにゲームを中心にしたサンプルを豊富に取り上げます。また、習得した知識を確認するための演習も満載。プログラミング上達の早道はなによりコードを読み、コードを書いてみることという筆者の経験から、リストを読み、実際に書いてもらうことを目指します。

本書前半はプログラミング経験のまったくない人を対象に、HTML、CSS、JavaScriptの基本知識を解説。平板な解説に陥らないように、豊富なサンプルと演習が用意されています。

本書後半は誰でもなじみのあるブロック崩し、テトリスライクなゲームを作成していきます。サンプルは、コード入力の負担が過度に大きくないこと、コードがわかりやすいこと、ちょっとした驚きがあることを心がけています。読者が自分で入力・確認してく過程で、プログラミングのスキルを身に着けることができるでしょう。

書誌情報

  • 著者: 田中 賢一郎
  • ページ数: 326ページ
  • 対応フォーマット: PDF, EPUB
  • 出版社: インプレス NextPublishing

対象読者

プログラミングに興味のある高校生以上

著者について

田中 賢一郎

1994年慶應義塾大学理工学部計測工学科修了。同年キヤノン株式会社に入社。2000年にデジタル放送立ち上げの会社に出向。その間に一人でデータ放送ブラウザを実装し、マイクロソフトへソースライセンスする。2008年より Windows Media Center TVチームの開発者としてマイクロソフト ディベロップメント株式会社へ。現在はWindows開発統括本部にて、パートナーのエンゲージメントをサポートするとともにWindows新規機能の検討に携わる。趣味はジャズピアノ演奏。宮澤隆氏に師事。週末は横浜界隈のジャムセッションに出没。

目次

はじめに

  • 電子書籍閲覧に関するご注意
  • 本書の動作環境

第1章 HTML入門

  • 1-1 はじめてのHTML
  • 1-2 画像の表示
  • 1-3 DOM(Document Object Model)
  • 1-4 イベント
  • 1-5 デバッグのコツ

第2章 CSS入門

  • 2-1 Webページの見映えを設定する
  • 2-2 インラインスタイル
  • 2-3 style要素内にCSSを記述する
  • 2-4 link要素でCSSファイルを参照する
  • 2-5 ページのレイアウト
  • 2-6 色や長さの指定
  • 2-7 主なスタイル

第3章 JavaScript入門

  • 3-1 プログラミング言語とは
  • 3-2 変数
  • 3-3 コメント
  • 3-4 配列
  • 3-5 演算子
  • 3-6 条件式
  • 3-7 制御式
  • 3-8 関数
  • 3-9 デバッグ
  • 3-10 DOMの操作
  • 3-11 オブジェクトの操作
  • 3-12 組み込みオブジェクト
  • 3-13 JSON記法

第4章 Canvas

  • 4-1 コンテキスト
  • 4-2 描画の方法
  • 4-3 文字
  • 4-4 画像
  • 4-5 座標系

第5章 ゲームプログラミングに挑戦

  • 5-1 Canvasを使った基礎的なゲーム
  • 5-2 横方向にスクロールするゲーム
  • 5-3 DOMを使ったパズルゲーム
  • 5-4 ボールの反射を応用したゲーム
  • 5-5 シューティングゲーム(1)
  • 5-6 シューティングゲーム(2)
  • 5-7 全方位スクロールゲーム
  • 5-8 リアルタイム陣取りゲーム
  • 5-9 落ちもの系ゲーム

あとがき

著者紹介

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